RealPlayer 使用的 RealMedia 文件扩展名。
RealPlayer 使用的 RealMedia 文件扩展名。
RealPlayer 使用的 RealMedia 文件扩展名。
高级音频编码 MPEG Layer 4 音频:最新一代的开放式标准音频压缩,是时长 10 年的旧 MP3 标准的后继标准。 它是诸如 3GPP 和 MPEG-4 等许多不同文件类型的核心,提供了更高质量的声音及多声道(环绕声)支持。 除其它之外,RealNetworks 使用此标准开发其最新一代的高质量音频选项。
有关 CD 以及该 CD 上所编录曲目数量和大小的信息,可以通过 RealPlayer 读取。 Internet 上提供了有关 CD 和每首音频曲目的其它信息,可以通过 RealPlayer 检索并播放。 (参见“获取 CD 信息”。)
可写 CD 的简称。 表示可写驱动器和可写光盘。 CD-R 光盘只能刻录一次。
可重写 CD 的简称。 表示可以多次刻录和重写数据的驱动器和光盘。
Direct Sound 是用于控制计算机声音硬件的 DirectX 软件工具的一部分。
由 Microsoft 创建的一系列命令解释程序,使声音和视频可以在 Windows95/98 或更高版本以及 Windows NT 4.0 或更高版本中更快地得到处理。
数字权限管理 - 发行人或版权所有者用于限制访问或使用数字数据或硬件的技术或限制。
全球唯一标志 (GUID) 是 RealPlayer 中使用的一种字母数字标志,允许授权查看者访问内容。 GUID 默认为已禁用,并且只有在“首选项”中打开此功能后才能启用。 GUID 由 RealPlayer 在安装期间随机生成。 GUID 用于表示产品仅安装了一次,常见于许多流行的软件应用程序。
超级文本传输协议。 这是一种用于在 Internet 上传输信息的标准语言。
用于在 MP3 文件中将剪辑信息与音频信号数据一起存储的格式。
Internet 协议 (Internet Protocol)。 TCP/IP 信息语言组的一部分。
计算机的 Internet 地址,以数字格式表示(例如 127.0.0.1)。
Internet 服务提供商。 使用这些公司提供的服务,可以通过拨号调制解调器、DSL、LAN 或其它网络连接访问 Internet。 通常包括一个电子邮件帐号和服务器。
局域网:通过通信链路连接在一起的一组本地计算机和其它设备,该通信链路使设备组中的设备可以共享信息和功能。
M3U 是音频和视频文件(通常为 MP3 格式)的播放列表文件格式,由媒体播放器用于查找和播放媒体文件。
MPEG 第 3 层音频。 这是一种流行的数字音频开放式标准压缩和文件格式。
用于将媒体传送至 RealPlayer 的一种早期协议标准,在当前的 RTSP 标准出现之前曾被采用。
专门由 RealPlayer 播放的数字音频格式。 保存为 RealAudio 文件(.ra、.rm)、已保护 RealAudio 文件 (.rms)、已保护 RealJukebox 文件 (.rmx)、未保护 RealJukebox 文件 (.rmj) 或流媒体元文件 (.ssm)。
经过特别创建,可从 RealServer 传送至计算机的 RealAudio/RealVideo。
运行 RealServer 软件的任何 Internet 服务器,用于提供任何种类的信号流媒体。
用于在计算机显示器上显示颜色的制式。 红色、绿色和蓝色像素的显示密度各不相同。
未保护 RealJukebox 文件的扩展名。 未保护的文件可以转换为其它文件类型,也可以移至其它计算机并在其中播放。
实时信号流协议 (Real Time Streaming Protocol)。 用于通过 Internet 将媒体传送至 RealPlayer 的最新且最快的协议。
可以为 RealPlayer 创建或下载的自定义控制面板。
文件类型;SMIL 演示。 (同步化多媒体综合语言)用于发送每个演示组件的不同信号流(每个信号流都有与其相关且各自不同的最佳比特率)。
传输控制协议。 TCP/IP 信息语言组的一部分。
传输控制协议/Internet 协议。 在 Internet 上用于来回发送信息的标准协议。
统一资源定位器。 这是完整的地址,告诉浏览器或 RealPlayer 在何处获取要显示或播放的内容以及如何解释该信息。 (例如:www.real.com/thankyou.rm)
可变比特率录制 这种技术可以缩减 MP3 文件的大小,而音质只会略微降低甚至不会降低。
一种音乐文件格式。 Wave 文件已经解压,一般都要比 RealAudio 或 MP3 文件大得多。
Windows Media 音频文件:Microsoft Windows 专有的音频格式。
万维网 一种显示 HTML 文档(网站)的 Internet 协议。
用于为在模拟电视上显示对颜色进行编码的制式。 YUV 使用亮度、亮度减蓝和亮度减红的相关信息。
代理服务器或代理服务与防火墙配合使用,是用作中间层的服务器,它会先确定在内部网络计算机与网络外计算机之间请求的连接是否得到许可。 如果连接已获授权,防火墙会在两台计算机之间建立必要的通信链接。 然后,防火墙可以监控两个网络之间的通信,并抑制任何未经授权的活动。
将媒体文件或对象从一种格式转换为另一种格式的过程。 代码转换通常用于转换视频格式(例如,Beta 到 VHS、VHS 到 QuickTime、QuickTime 到 MPEG)。 如果需要,RealPlayer 将文件代码转换为 RealMedia
每次启动 RealPlayer 时,就会使用该产品开始一次新会话。 某些信息(例如首选项设置)会从一次会话延续至另一次会话,而其它信息则不会。
如何分割数据并通过 Internet 或公司 Internet 或网络发送至计算机。 每种类型的传输都有不同的处理方式。 大多数计算机都只识别一种传输类型,但也并不总是这样。 与协议同义。
独立式高容量可移动存储设备(例如 CD ROM、Zip? 驱动器或 Jaz? 驱动器),允许您使用光盘、磁盘或磁带存储或传送大量数据。 有关详情,请参阅“设备/存储设备”。
小型手持式播放器,可以下载、存储和播放数字音频文件。 就象便携式 CD 播放器一样使用。
将较大的媒体文件(音频、视频等)分割为较小的片段并逐段传送的过程,这样就可以立即查看而不必等到整个文件下载完毕。
使用聚光(激光)来读取光盘(CD、DVD 等)数据的存储设备。
关键帧标记主要视觉更改或标准时间递增,而不是每个帧。
将大量视频、音频和类似内容上传到 Internet 上的商家。
计算机上的一个临时存储位置,用于存放剪切或复制的内容。
剪辑是一些快捷方式,不是实际文件。 这些剪辑链接至 RealPlayer 可以播放音频或视频媒体的编码单元。 可以是流式剪辑也可以是本地剪辑。
关于媒体剪辑的信息, 包括文件数据(大小、格式等)和内容数据(标题、艺术家等)。 该信息作为剪辑本身的数字段部分存储,并在计算机上作为 RealPlayer 数据库的一部分存储。 关于剪辑的信息可通过来源(CD、媒体流等)、在线数据服务和用户输入来获得。 (另请参阅“艺术家信息”和“现在播放”。)
一台计算机用于与其它计算机或其自身硬件进行通信的语言。 如果是两台计算机,则必须使用相同的语言才能相互理解。 标准的 Internet 协议是 TCP/IP。
一种对象处理技术。 将光标放置在屏幕上的某个对象上方,单击并按住鼠标按钮,移动鼠标以拖动对象,然后松开鼠标按钮。
在一段特定时间内提取音频信号样本(测量)的频率。 取样速率越高,音频质量就越高。 取样速率越低,文件就越小。
提供其它命令的菜单;在使用应用程序时,单击另一个鼠标按钮即可显示此菜单。 大多数情况下是鼠标右键,但是可以换用计算机的控制。 此类菜单通常与上下文密切相关(取决于光标位置)。
将进程设置为“在后台”运行时,通常不会有视觉效果来提示正在执行什么操作。 在后台处理过程中,您可以继续执行正常操作。
一种指导您完成整个过程(例如配置 RealPlayer 或创建 CD)的工具。 向导通常包含一系列屏幕,每个屏幕包含一个或多个选项,其中的按钮允许您继续(“下一步”)、后退(“上一步”)或关闭向导并保存您的设置(“完成”)。
RealPlayer 功能,允许您增大或减小特定频率范围内的音量,从而精确调节音频播放。
RealPlayer 功能,允许您增大或减小特定频率范围内的音量,从而精确调节音频播放。
用于在 Internet 内广播大量事件的技术。 它允许单台计算机创建内容(音乐会、电影等),并由多台计算机播放同一个信号流。
从单个文件或链接中链接出来的一连串 RealMedia 剪辑。 类似于播放列表。
RealPlayer 用于显示“网页”、“媒体库”、“CD”、“设备”、“电台”和“频道”等功能的区域。
一种数字数据单位,通常由 8 位组成。 涉及到 Internet 时经常用作数据包的同义词,尽管它们并不完全相同。 (数据包通常包含了许多字节。)
RealJukebox 在创建已保护 RealAudio/RealVideo 文件 (.rmx) 时生成和使用的加密密钥。 要备份或恢复密钥,请进入“工具”>“首选项”>“我的媒体库”>“我的媒体库高级设置”。
宽度和高度之间的关系(宽度:高度)。 常用比率包括 4:3 和 16:9。
选项窗口,它会中断对程序的访问,除非将其关闭。 通常用于更改程序设置。
特殊声音在某个特定时间达到的最高级别。 在查看某些视觉外观或图形均衡器时使用。
“媒体浏览器”左侧列出常见 RealPlayer 任务的区域。
在短时间内可以发送到计算机的数据量;通常以每秒千位数(Kbps 或每秒千位数)表示。 带宽越高,接收数据的速度就越快;打个比方,就象是越粗的水管可以使水越快地流动。 通常也称为比特率。 有时用于表示声音频率,简称为“段”,例如“16 段均衡器”。 在此情况下,整个音频被分为相同的几部分或几段声音,然后进行显示和控制。
RealPlayer 用于扩展自身功能的组件。 (例如:MIDI 或 MP3)
从剪辑中选择并在计算机上使用的一系列媒体剪辑。 播放列表仅包含媒体文件的快捷方式而并不包含一份该文件,因此只需占用极少的磁盘空间。
您创建的快速连接至 Internet 内容的链接。 类似于浏览器中的书签。
直接从 CD 中录制数字声音信息的过程。 数字格式音频数据将绕过声卡从 CD 中检索,然后由 RealPlayer 处理且无需转换为模拟信号。 这样可以达到近乎完美的音质。
发送至计算机的单包数据。 通常是某个大文件或数据流和一部分。
一种单位,表示 RealPlayer 从音频 CD 中读取的数据量。 (一个“数据块”等于两“帧”。)
由创建当前所查看媒体的程序确定,一般可通过文件末尾的扩展名来识别。 (例如 AVI、WAV、RM、RMA 等。)
文件可以是数据或应用程序,并且可以格式化以便与特定的程序配合工作。 每个文件的标题(在文件中读到的第一部分)中都有一个代码,表示这是什么文件以及可以通过什么程序来使用。 文件类型和文件扩展名(例如 .ram)通常可以交替使用,但是扩展名可以更改,并且不一定能够表示文件类型。
系统或局域网 (LAN) 上提供了数据驱动器,并且为每个驱动器都分配了驱动器号。
音频 CD 上的一段(通常为一首歌曲),包含编码音频数据以及内容信息。 RealPlayer 可以播放和复制 CD 音频曲目。
为另一台机器或另一个程序提供信息服务的任意机器或程序。 例如,RealServers 用于为 RealPlayer 提供内容服务。
表示属于计算机一部分或在局域网 (LAN) 上提供的计算机资源(例如驱动器或文件)。
文件的编码和压缩格式。 (例如:MP3、RM、WAV、AVI。)
某种工具的特定设置或视图。 (例如,您可以在“工具栏模式”或“正常模式”下查看 RealPlayer。)
一种连续性多样信号。 与其相对应,数字信号是一系列代表模拟信号的数字值。 该术语经常用来表示可通过扬声器听到的音频信号。
CD 录制过程;可以在 CD-ROM 驱动器不支持数字析取时使用。 音频曲目作为模拟信号发送(析取)到计算机的声卡,然后在其中实现数字化并进行录制。
描述音频文件中每种声音占多少比特(信息单位)的测量方法。 比特率越低表示音质更低,文件更小,而高比特率表示音质更好,文件也越大。
一种将原始信息或源代码(程序)组织为计算机可用格式的过程。 (例如 RMA、EXE 和 COM 文件类型。)
类型或类别:摇滚乐、古典乐、乡村乐、体育、电影、新闻等。
(例如正在播放剪辑、正在保存 CD、正在下载文件或已断开 Internet 连接)。
使用媒体浏览器访问的页面,列出了网页上提供的电台节目。
电子指纹。 每个文件都带有一个特殊的代码,表示它经过 RealNetworks 的正式认可和批准,可以用于您的 RealPlayer。
运行 RealNetworks 信号流媒体服务器软件的 Internet 服务器,用于将媒体传送至 RealPlayers 和其它信号流产品。
计算机操作系统显示的可视区域,使您可以对程序执行交互操作。
一种将来自声卡的所有音源组合在一起的功能。 双击系统托盘中的音量控制图标,即可打开系统混音器/音量控制。
创建 CD 的最后一个步骤,将曲目列表和 CD 播放器所用的其它参考信息添加到 CD 中。 CD 必须执行关闭,才能由 CD 播放器“读取”或播放。 但是,计算机和 MP3 播放器通常可以读取未进行关闭的 CD。
将数据保存在临时性高速缓存中,而不是立即可以使用。 服务器经常进行此处理,以使计算机可以保持数据传送速度。
将数据临时保存在高速缓存中,而不是立即可以使用。 服务器经常进行此处理,以使计算机可以保持数据传送速度。
对媒体(音频、视频、动画或文本)进行转换,使其可以传递至 RealPlayer 并播放的过程。
压缩器/解压器的简称。 一种用于压缩和解压数据文件的数学等式。
位于局域网 (LAN) 上并可由您的计算机访问的计算机驱动器。
一种使 HTML 页面和其它内容可供网页浏览器使用的服务器。
音频剪辑内容的主要创作人员(乐队、作曲者、歌手等)。
将一组文件中的所有音量级别调整为相同的标准级别或范围。
一种 RealPlayer 工具,允许您以数字形式查看当前播放的音频。 可以使用不同的视觉外观。
控制视觉演示的对比度、亮度、颜色级别、色调和清晰度。 并非所有视觉演示都支持视频控制。 只有在剪辑支持视频控制时,才能使用这些控制。
所有数字数据都存在,不会象压缩文件一样丢失某些数据。 但是文件也要大得多。
数字录音的质量取决于取样速率(以每秒千位数测量)。 取样速率越高,质量就越高。
此类文本并非线性排列(从头到尾),而是呈蜘蛛网结构,并使用超级链接使各个部分实现互连。
RealPlayer 的一种功能,显示剪辑当前已播放到哪个位置。 通过单击提示器上的某个位置或拖动滑块,可以跳至剪辑中的任意一点。
一个选项,可以不断地循环播放一系列剪辑。 按下“停止”即可停止重放。
用于保护网络并使服务器免遭擅自访问的安全设备。 防火墙使用代理服务或数据包过滤技术,确保组织网络与 Internet 之间的所有通信都符合组织的安全策略。
RealPlayer 的一部分,对其主要功能而言并不需要,但是可以在播放期间增强您的体验(例如均衡器)。
音频文件的数字编码和压缩格式。 (例如 MP3、RM、WAV。)
一种工具,用于对进入 RealPlayer 的音频进行分析,然后在状态窗口中以可视格式播放。 (参见“视觉外观”。)
与媒体服务(新闻、体育等)的快速链接,通常包含混合型媒体(视频、音频、文本)。
在同时还提供了其它选项的情况下,“默认设置”是由 RealPlayer 自动使用的任何设置或选择。
提供其它命令的菜单;在使用应用程序时,单击另一个鼠标按钮即可显示此菜单。 大多数情况下是鼠标右键,但是可以换用计算机的控制。 此类菜单通常与上下文密切相关(取决于光标位置)。
使用鼠标或光标设备将光标移至当前显示的互动式区域上。