ハード ディスクにメディア ファイルが既にある場合や、他のプログラムを使用して保存したサウンド ファイルがある場合は、それらのファイルを簡単にライブラリにインポートすることができます。サポートされているすべてのメディア フォーマット、 および RealPlayer Cloud 以外の製品からの プレイリスト もインポートできます。
RealPlayer Cloud にファイルをインポートしても、ハード ディスク上のファイルの場所は変更されません。RealPlayer Cloud は、マイ ライブラリにファイルのショートカットを作成するだけです (詳細については、メディア クリップを参照してください クリックしてください)。
注意: プライベート モードで、クリップ をプライベートにするよう選択する場合、ハード ディスク上にあるファイル名が変更され、新しい場所に移動されます。プライベート モードの詳細
すべてのメディア ファイルのインポート方法
をクリックして、[ファイル] - [ディスクをスキャンしてメディアを検索...] を選択します。
- [ディスクからメディアを検索] ダイアログが開きます。さらに、 [すべてのドライブ] を選択して、[サブフォルダを含める] をオンにします。[次へ] をクリックします。 クリックします。
- すべての種類のファイルがデフォルトで選択されています。任意の種類またはすべての種類を選択解除できます。[次へ] をクリックします。
すべてのハード ディスクのメディア ファイルが検索され、ライブラリにインポートされます。- RealPlayer Cloud が クリップ のインポートを完了したときに、[完了] をクリックして ダイアログを閉じます。
選択したファイルのインポート方法
をクリックして、 [ファイル] - [マイ ライブラリにファイルを追加...] を選択します。
- 目的のドライブとフォルダを選択します。
- インポートするファイルを選択します。
- [開く] をクリックして、 ファイルをインポートします。
関連項目
注意: 国によっては使用できないサービスや機能があります。サービスや機能は使用可能になったときに追加されます。
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