Mídia de transmissão é uma mídia (áudio, vídeo ou gráficos) fornecida como uma transmissão de dados e reproduzida exatamente como foi recebida. Ela permite visualizar grandes arquivos de dados sem muita demora e com perda mínima de dados, além de eventos ao vivo em tempo real.
Mídia sob Demanda: Um arquivo de mídia disponível na Internet e transmitido para o seu computador. Normalmente é um clipe de vídeo ou áudio que você pode selecionar e ouvir do início ao fim.
Transmissão de Mídia ao Vivo: Uma transmissão de vídeo ou áudio cujos dados estão sendo transmitidos ao vivo e que está disponível continuamente. Normalmente, são estações de TV ou Rádio na Internet.
Transmissão de Mídia: Mídia que está sendo apresentada na Internet. A transmissão se origina na Internet, é transferida para o computador e é decodificada por um player de mídia, sendo então visualizada.
Mídia Gravada: Arquivos de dados que são acessados diretamente no computador (em um disco rígido ou unidade de rede), como faixas de áudio em um CD ou arquivos de vídeo obtidos por download.
A propriedade que mais afeta sua experiência ao reproduzir qualquer tipo de mídia de transmissão pela Internet é a largura de banda. Normalmente, isso significa a velocidade máxima (Mbps) de conexão com a Internet, mas também pode estar relacionada à capacidade do servidor de mídia (a quantidade de transmissões de dados que um servidor pode fornecer) bem como a outras limitações de rede.
O RealPlayer pode selecionar a mídia de transmissão que melhor se adapta à sua largura de banda, de modo que a transmissão da mídia combine com suas Preferências e com a velocidade disponível para o download.
Saiba mais sobre largura de bandaO RealPlayer também pode exibir mídia criada em protocolo SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language), usado para otimizar a largura de banda de uma apresentação. Apresentações SMIL enviam transmissões diferentes para cada um dos componentes de uma apresentação (por exemplo: uma transmissão de vídeo, uma transmissão de áudio e uma transmissão de texto). Cada transmissão possui uma taxa de bits ideal diferente, a ela associada.
Como resultado, uma apresentação complexa pode ser transmitida com uma largura de banda muito menor do que se toda a apresentação fosse limitada pelo formato e pela largura de banda do maior tipo de mídia.
Durante a transmissão da mídia, a largura de banda nem sempre se mantém constante. Muitas vezes ela cai abaixo da taxa necessária para transmitir a apresentação continuamente. Para evitar interrupções por atrasos ou transmissões lentas, o RealPlayer armazena em cache ou buffer uma parte da transmissão da mídia antes de iniciar a reprodução. Isso é indicado pela mensagem "Carregando xx%", mostrada na Exibição de Status quando você inicia a reprodução de um clipe.
Quando a largura de banda de sua conexão é baixa ou há
Observação: nem todos os serviços e recursos estão disponíveis em todos os países. Os serviços e os recursos serão adicionados à medida que forem disponibilizados.
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